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前端编译、构建的一些现状与启示
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不知道你是怎么理解编译和构建这两个词语的?我的理解是:你同意吗?为什么使用预编译文件、新规范越来越流行?如上,两种代码的直视,显然sass的语法更加亲民,看起来更美。...
coolie 心中的前端构建
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前端开发为什么要进行构建,它的意义在哪?回答这个问题之前,来先看下两个案例案例1案例2因为案例1的教训,使用了CDN技术。接触过前端开发的同学,肯定对这两个案例颇有感触,因为这两个案例是最为常见的。...
coolie PK FIS
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cooliePKFIS,以小见大,从fis官网的一个例子开始。http://fis.baidu.com/FIS3是面向前端的工程构建工具。解决前端工程中性能优化、资源加载(异步、同步、按需、预加载、依赖管理、合并、内嵌)、模块化开发、自动化工具、开发规范、代码部署等问题。...
coolie PK webpack 之三:模块构建
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终于到了重头戏啦?本文主要说明的是这两款构建工具(coolie和webpack),是分别如何完成模块化构建的,以及它们之间的优缺点。首先准备以下文件和目录,基本是承接上文的。entry1.js的内容为:...
coolie PK webpack 之二:CSS 文件的合并与压缩
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接前文,下面开始进入静态资源的合并与压缩中的第2项:CSS文件的合并与压缩。在前文的基础上,准备以下文件和目录single1.css的内容为single2.css的内容为...
coolie PK webpack 之一:JS 文件的合并与压缩
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本文只在前端构建维度上讨论webpack和coolie,分析他们两个工具谁更好、更优秀。关于如何使用webpack和coolie,暂且不在本文讨论范围内。把less文件编译成css文件属于构建?把coffee编译成js属于构建?压缩JS、CSS属于构建吗?合并JS、CSS属于构建吗?...
不必 grunt,不必 gulp,使用 coolie 来进行前端开发构建
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正如前文说过的,coolie能做的事情:前端开发构建的点,目前来说也就上面4条。如果你觉得前端开发构建不足为事,那么你是否也遇到过这些典型问题:以上仅仅是简单的举例,前端开发构建,不仅能使生产环境的代码体积更小,也不容易被人为阅读,同时也提升了逼格。...
coolie 能做的:静态资源的依赖分析、版本管理
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前端开发有哪些静态资源:在进行依赖分析之前,会创建一个静态资源的版本对应关系(例MAP),然后在分析到html、css文件里包含静态资源的时候,会与MAP匹配,如果找到则使用MAP中的版本,否则去查找该静态资源。如,在html文件里,使用了以下静态资源...
coolie 能做的:HTML 文件的资源分析、资源替换、内容压缩
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HTML文件是面向用户的主要页面,对它的构建也是非常有必要的。可能你的HTML文件在开发环境是这样的:coolie通过分析源代码,来进行资源分析:<!--coolie-->和<!--/coolie-->之间的link文件会被读取到,然后读取这些样式文件的资源进行分析(更多阅读:coolie能做的:CSS模块依赖分析、合并、压缩、版本管理)。...
coolie 能做的:CSS 模块依赖分析、合并、压缩、版本管理
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先进的你,可能现在还是这么做的:用了css预编译工具,用了grunt、gulp。在上线的时候,执行grunttask或者gulptask,做的非常好。css被合并、压缩(或者你使用了YUI等压缩工具实时监听处理?)了,并且生成了带有版本号的样式文件,并且还替换了页面上的css引用,因此你的css文件目录可能是这样的:在home.css和detail.css里写了各种import,自我感觉不错。...
coolie 能做的:JS 模块依赖分析、合并、压缩、版本管理
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假设现在要做一台计算机,coolie是帮你这样做到的:coolie就这么漂亮的完成了你分配给它的任务,任劳任怨。本文将从JS模块依赖分析、合并、压缩、版本管理开始讲讲coolie到底能做什么,值得作者这么牛气哄哄的推荐他。我想前端JS目前需要做的事情也就这些了吧,这也是我为什么不遗余力的推荐的一个理由。...
还在 jQuery ?coolie 模块开发、模块构建帮你脱离苦海
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接下来的几天,你一直在搜索如何将jQuery拆分掉,最后你看到了jQuery模块化。满脸泪水、一脸憔悴的你,感叹到,卧槽,这就是我想要的啊。开发环境:...
coolie入门6-coolie 实例演示
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经过前面5篇文章,基本完全介绍了coolie的使用方法和运行原理,本文着重以一个简单的例子入手,简要总结下coolie的使用方法。分别计算圆形的周长(入口1:length.js)和圆形的面积(入口2:area.js),然后有一个公共的工具库(utils.js)。目录结构如下:...
coolie入门5-前端开发工程的最佳实践
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为了更好的使用coolie进行构建工作和前端项目的合理划分,以下是前端开发工程的最佳实践。将前端开发工程分为两部分,一部分是开发环境(dev,development)下,一部分是生产环境(pro,production)下的。如此,前端开发工程一级目录为:首先,按照功能分为静态资源根目录和模板根目录。二级目录即是:...
coolie入门4-如何书写 CMD 模块
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开发环境下,模块的书写非常的方便、简洁。总览如下:具体细节如下:开发环境下,一个文件必须是一个模块,管理方便,颗粒化,文件路径就是模块ID。开发环境下,不能写模块的ID,模块加载器会自动以模块文件所在的地址为模块ID,这也是为什么一个文件里只能写一个模块的原因了。...
coolie入门3-加载器配置
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指定的是模块加载器的配置文件的URL,使用data-config属性在模块加载器的script标签上描述。如上图,表示模块加载器的配置文件与模块加载器在同级目录(data-config的路径是相对于模块加载器的),即/static/js/libs/coolie-config.js。在浏览器里:...
coolie入门2-模块化与模块化加载
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在前端开发中,模块化是趋势,毋庸置疑。尤其是单页面程序中,当然还涉及到模块的生命周期等,这些另说。完善的前端模块化规范来的非常的晚,在之前,各种后端开发早已实现这些基础问题,唯独前端一直没有得到良好的解决。与前端的运行环境、异步加载等因素有关。目前主流的模块化规范是AMD、CMD、CommonJS这些,coolie支持的是CMD规范。先看下CMD规范是怎么样的:...
coolie入门1-介绍和安装以及准备工作
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如今,随着模块化思想的流行,越来越多的前端开发已经介入到模块化开发当中来了,模块化约定和规范也更加的完整,ECMAScript也已经将其纳入标准制定计划当中。因此,可以说前端模块化是一个大趋势,更是随着NodeJS的风靡,加速了这一过程。本文及接下来的几篇文章介绍的coolie(苦力),是模块化的一个相对完整的实现和解决方案。coolie,苦力。模块好比是集装箱,coolie是搬运合适集装箱的一个苦力,因此请善待它。coolie分为两部分,一部分是前端模块加载器,另一部分是前端发布工具。...